악!튕!: 랜덤 머지 디펜스 제작 스토리 1탄 – 익숙한 디펜스, 참신한 핀볼 메카닉의 탄생
알로하팩토리는 함께한 개발사들의 제작기를 통해, 게임 개발에 실질적인 인사이트를 전하고자 합니다.
알로하의 제작 스튜디오는 ‘재미있는 게임’을 최우선 원칙으로 삼고, 차별화된 게임 메카닉을 만들어내는 데 집중하고 있습니다.
익숙하지만 새로운 게임을 만들기 위해, 데이터 기반의 테스트와 반복적인 피드백 과정을 거쳐 치열하게 고민하며, 매력적인 게임 경험을 완성해나가고 있습니다.
지난 <에일리언 제로>개발기에 이어, 이번에는 내부 제작팀이 새롭게 선보이는 모바일 게임 <악!튕!: 랜덤 머지 디펜스>의 글로벌 출시를 맞아, BlockBuster팀의 앤디(팀 리드), 레오(아트) ,비토(개발)와 함께 그 제작 스토리를 소개합니다.
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악!튕! 랜덤 머지 핀볼 디펜스 게임소개
랜덤으로 소환하고, 머지로 키우고, 핀볼처럼 튕겨라! 악마를 소환하고 머지해서 더 강력한 악마를 만들어보세요. 핀볼 공처럼 쏟아져 내려오는 타락한 용사들을 막아내는 색다른 디펜스 전투! 랜덤 행운으로 전설급 소환에 도전하고, 전략적인 배치로 전장을 지배하세요. 짜릿한 손맛과 쉬운 조작, 멈출 수 없는 중독성까지! 지금 바로 지옥을 지켜낼 차례입니다!
🎬 블록버스터팀: 대작처럼, 많은 이들에게 사랑 받는 게임을 만들기 위해
블록버스터팀은 알로하팩토리 내에서도 ‘재미’와 ‘독창성’의 균형을 가장 중요한 가치로 삼는 개발팀입니다.
이번 게임은 이 팀의 철학과 실험 정신이 본격적으로 발휘된 첫 타이틀이라는 점에서 더욱 의미가 깊습니다.
저희 BlockBuster(BloB)팀은 알로하의 초기 게임이었던 Block Puzzle 1010을 만들던 팀이에요.
지금은 블록을 터뜨리는 단순한 게임을 만들고 있지만, 언젠가는 블록버스터 영화처럼 직관적인 재미를 주면서도 많은 사람들에게 사랑받는 ‘대작 게임’을 만들자는 의미로 '블록버스터'라는 이름을 붙이게 됐어요. – 앤디

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