안녕하세요, 알로하팩토리입니다.
이번 주 뉴스레터에서는 모바일 캐주얼 게임에서 A/B TEST를 통해 ARPDAU를 실제로 끌어올린 인앱 광고 수익화 사례를 소개해드립니다.
“광고를 더 붙이면 정말 매출이 늘어날까?”
“리텐션을 해치지 않고 IAA를 올릴 수 있을까?”
저희는 A/B TEST 기반의 수익 최적화 프레임워크를 통해 이 질문에 답했고, 실제로 의미 있는 ARPDAU 상승 효과를 확인했습니다.
🔬 A/B TEST는 이렇게 진행했습니다
1️⃣ 가설 수립: 광고, 결제, 리텐션을 나눠서 본다
먼저, 수익화와 관련된 요소를 광고 / 결제 / 리텐션 영역으로 분리하고, 각 영역별로 검증 가능한 가설을 리스트업했습니다.
- 광고 노출 빈도를 늘리면 실제 시청 수는 증가할까?
- 특정 국가/구간에서만 광고를 노출하면 거부감은 줄어들까?
- 구매 전환이 느려지는 시점에 개입하면 전환율은 개선될까?
👉 핵심은 한 번에 하나의 가설만 검증할 수 있게 설정하는 것입니다.

다음 내용이 궁금하다면?
로그인하시면 전체 콘텐츠를
무료로 확인할 수 있습니다.
광고수익화모바일게임수익화



