안녕하세요, 알로하팩토리 사업실장 최영진입니다.
최근 알로하팩토리 책 출간 이후, 퍼블리싱과 관련해 퍼블리셔와 계약을 할지, 직접 퍼블리싱을 할지 고민하시는 개발사 대표님과 퍼블리싱 담당자분들이 더 많아진 것 같습니다.
저 역시 과거에는 개발사 입장에서 같은 고민을 했고, 현재는 퍼블리셔의 입장에서 그 선택을 다시 바라보고 있습니다.
그 과정에서 고민하며 정리해왔던 내용들을, 이번 뉴스레터를 통해 공유드리고자 합니다.
퍼블리셔와 함께할 것인가, 직접 퍼블리싱할 것인가
게임 개발이 끝나면 다음 고민은 어떻게 출시할지에 대한 결정입니다. 직접 퍼블리싱할 수도 있고, 전문 퍼블리셔와 손잡고 진행할 수도 있습니다. 이 선택은 게임의 성과와 장기적인 운영 전략에 큰 영향을 미칩니다.
◼️퍼블리셔와 함께할 때의 장점
퍼블리셔는 게임 개발 외의 여러 영역을 전문적으로 도와주는 파트너입니다. 특히 모바일 게임 시장에서는 마케팅, 글로벌 운영, 수익화 전략과 같은 분야에서 퍼블리셔의 역할이 중요합니다. 퍼블리셔와 협업하면 다음과 같은 전문 지원을 기대할 수 있습니다.
1. 마케팅 & 유저 획득 (UA)
게임 출시 후 유저를 확보하는 일은 생각보다 많은 예산과 노하우가 필요합니다. 퍼블리셔는 다음과 같은 방식으로 마케팅을 지원합니다.
- Google UAC, Meta, TikTok 등 다양한 매체에서 UA 캠페인 기획 및 실행
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![[#83. 알로하뉴스레터] 퍼블리셔와 함께할 것인가, 직접 퍼블리싱할 것인가](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Fh4yodsgi%2Fproduction%2F6cc200cdc645741124f6a6a38a2891c27d262471-1400x800.png%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)


