알로하 글로벌 모바일 게임 세미나: 주요 인사이트 공유
안녕하세요! 알로하팩토리입니다.
지난 10월 27일, 커뮤니티 멤버분들을 대상으로 알로하팩토리의 첫 번째 오프라인 세미나가 열렸습니다.
소규모로 진행된 첫 세미나에서는, 다양한 인디 개발사분들이 함께해주셨고 게임 제작부터 마케팅, 수익화까지 가감 없이 공유하는 시간이었습니다.
총 다섯 분의 연사님이 글로벌 캐주얼 게임의 사업, 수익화, 마케팅, 제작 케이스를 중심으로 발표해주셨는데요, 오늘 뉴스레터에서는 그중 인사이트가 되었던 몇 가지 포인트를 정리해봤습니다.

히어로즈 크루 개발기: 어떤 1인 개발자의 개발 3원칙 (오버독스 유준형 대표님)
알로하팩토리에서 최근 퍼블리싱한 게임 <히어로즈 크루>는 1인 개발자 대표님께서 오랜 시간 쌓아온 경험과 시행착오 끝에 완성된 전략 게임이에요.
오버독스 대표님은 게임을 만들며 스스로 세운 ‘개발 3원칙’을 공유해주셨습니다.

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